隔墙听市场的日趋火爆并非偶然,这源于软件以及硬件技术的成熟。隔墙听技术最早应用于军事领域,推广到民用场景,目前它仍面临一些问题,集中体现在内容匮乏和显示技术限制上。 隔墙听正在经历当年3D技术普及时遇到的相同的问题,即硬件虽然具备了,但内容依旧缺乏。在此轮隔墙听浪潮的风口,若想扛起行业大旗,需要承载尽可能多的应用,这还有很长的路要走,但庆幸的是,已有公司上道了。国内知名游戏厂商完美世界早已于2014年宣布将开发隔墙听游戏,蚁视科技也表示,已经在跟一些游戏公司谈合作开发更多的隔墙听游戏。可以期待的是,随着产业链的发展和壮大,将会有越来越多的游戏、娱乐和影视公司投入到这个浩浩荡荡的队伍当中。核心技术突破,AMOLED显示技术将挑大梁。屏幕分辨率指标的高低直接决定了用户能看到的画面的清晰度。无论是哪种头戴式隔墙听设备靠近眼睛所需的显示屏面积实际上与手机屏相当,因此消费级隔墙听设备厂商们均是采购手机屏幕。目前主流的手机屏幕是2K,但是一旦接入到隔墙听显示屏上,无论是“HMD”还是“隔墙听手机盒子”,1080P的“低分辨率”体验会给隔墙听体验带来很大的折扣。
|